Licenciatura Engenharia Informática 1998/99
Computação Gráfica
Filipe Pacheco
A classe PixelZoom serve de base para os exercícios de algoritmos para desenho gráfico.

O Applet de Exemplo:



Para utilizar esta classe:

1-Guardar o ficheiro de exemplo Pixel1.java

2-Guardar os ficheiros das classes/interfaces PixelZoom.class, PixelCanvas.class e PixelZoomApplet.class no mesmo directório do ficheiro anterior.

3-No Visual J++ abrir o ficheiro Pixel1.java (usar File|Open, ou o comando da toolbar)

4-Compilar o ficheiro usando o comando Build|Compile (Ctrl-F7)

5-O Visual J++ cria automaticamente um projecto Java

6-Executar o projecto usando Ctrl+F5

7-Em Class File Name indicar: Pixel1

8-Para terminar a execução fechar o browser

Notas:

-Para re-executar o projecto basta fazer Ctrl+F5

-Se ouve engano no nome da classe a executar usar Project|Settings|Debug e indicar o nome correcto (atenção: no Java as maiúsculas são diferentes das minúsculas).


Construtores e Métodos da classe PixelZoom:
1-6-1999